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第十九章 “魔武双修”?

书名:十天后,我天下无敌 作者:隐语者

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第十九章 “魔武双修”?

【风神腿】

【兑换秘籍:5000点。】

【基础强化:1000点,2张一星车票。】

【正常强化:1000点,2张二星车票,需二星权限。】

【圆满强化:5000点,5张二星车票,需二星权限。】

兑换强化界面中,修离看到的风神腿,一共有四种兑换选项。

这四种选项,一开始没有显示全部。

只有——

【风神腿】

【1000点,2张二星车票,需二星权限。】

修离用的是计算机,需要点击“展开”,才能看到全部的内容。

而这个“展开”,则是在修离这三天到处了解情况,“完全掌握”希望列车后才出现的。

也就是说,如果有新人刚进来,看到那些琳琅满目的强化项目,兴冲冲直接兑换了,那很有可能踩坑。

应该是希望列车故意为之。

太傻太急,总要吃点亏的。

最贵的【圆满强化】看似最好,其实不建议兑换,小孩抡大锤就容易出现在这个强化上。

这是相关能力练的差不多,不说圆满,至少也是大成后,快速提升实力的方法。

四种兑换选项的区别。

秘籍,相当于给你一本《造车指南》,你去自己造车吧,造出来之后去跑圈。

基础强化,则是给你一破车,带你跑两圈,车最后送你了,后续能不能继续跑,看你自己的本事。

正常强化,给正常好车,灌输多年驾驶经验,上车就能跑,还能跑得不错。

圆满强化,给最好的车,给顶尖驾驶经验,但就象F1会出事一样,反而很有可能失控。

可以看出来。

秘籍和基础强化间存在一定壁垒。

基础强化和正常强化也存在壁垒。

反倒是正常和圆满强化之间,壁垒没有那么明显。

后两者可以保证你学会想要的能力。

前面两者,就不百分百保证。

哪怕是基础强化,也有可能卡在那里,脑子觉得会了,手脚没会。

秘籍最便宜,别看点数多,但不需要车票。

车票可比点数珍贵多了。

修离选择的是基础强化。

正常强化,他没兑换权限。

秘籍的话……修离看过!

如果兑换了秘籍,希望列车禁止将其直接给其他乘客看,也禁止照着秘籍抄录。

但不禁止学会后,自己重新写一份。

也就是说,各种“秘籍”,在乘客交易市场上有流通。

似乎存在一本万利的生意。

实则没有。

因为乘客写的,不能保证没有坑。

可能是故意留下的坑,也可能是自己也不清楚的坑。

哪怕价格比起希望列车的“官方店铺”来说,价格很低,也鲜有人从陌生人手中贸然购买秘籍。

只能做做熟客生意。

不过在乘客交易市场中流通的秘籍,还有一个作用,就是测试一下自己的天赋。

修离花了50点,购买了《风神腿秘籍》最前面一小部分,半小时的阅读权。

看过之后,他发现自己多多少少可以理解上面的意思。

但要凭此学会,是绝对不可能的事情。

秘籍这条路不能走,就只剩下基础强化了。

点击兑换。

桌子上的4张一星车票,顿时少了两张,1000点点数也被扣除。

修离顿时感觉到,外界的一切都在远去。

整个人似乎漂浮在了某种温暖的液体里。

同时,关于【风神腿】的诸多信息在脑海里浮现,好象他已经研读了上千遍。

没一会儿,气沉丹田,内力形成,开始顺着传说中的经脉游走。

周天。

走过一圈为小周天,三十个小周天形成大周天。

走完大周天则内力壮大。

此为修炼!

大周天过后,内力保留了下来。

紧接着,修离脑海中,一个身影开始做动作。

这是风神腿的招式,眼见的动作为表。

在修离看见招式的同时,丹田的内力也动了起来。

按照一定的路线运转,此为里。

光有招式姿态,没有相应的内力运转,就是花架子。

chapter_content(); 姿态是为了更好的出招,等到完全融会贯通,招式就不拘泥于形了。

招式一一演练。

每招都演练了三遍。

风神腿一共六式,并非每招都有固定映射的招式之形。

第一招,【捕风捉影】,以轻功身法为主,乃风神腿法中之入门精要,练成此式者速度无影,快若流星。

它更是一种状态。

身法进退,随心所欲,没有动作要求。

施展【捕风捉影】,整个人轻若羽毛,又能快若疾风。

轻,才能踏雪无痕,踏枝而动,御风而行。

但太轻也意味着轻飘飘,意味着慢。

所以还要快。

轻与快相合,才是真正合格的轻功身法。

剩下五招,都是攻击招式。

如果修离不追求杀伤,都可以不管其它招式,专精此招。

施展招式,内力运转比运行周天要简单很多。

虽然只有五遍,修离也尽数记下。

强化结束,修离脱离物我两忘状态,回归“人间”。

他没有立刻尝试运功,而是在计算机上,以图文方式将风神腿的种种记下。

好记性不如烂笔头。

趁着记忆最深刻的时候,先记录下来,防止出现偏差,甚至遗忘。

记录完毕后,修离才来到床上,经典盘膝而坐,开始运转周天。

半个小时后。

修离睁开眼睛,面上浮现痛苦之色。

运功出岔子,他非但连一个大周天都没完成,还受了点内伤。

练武比想象中的还要困难。

花钱少果然有花钱少的弊端。

修离来到桌前,准备购买疗伤药。

导游们和他说过,除了完成任务回归之时,希望列车会提供免费的治疔服务,其馀情况受伤——比如现在的练武出岔子,都需要自行疗伤。

没有喊一声“列车,治疔!”,一道光柱从天而降,立刻开始治疔的服务。

不过治疔舱之类的东西,倒是可以购买。

对现在的修离来说,没必要,只需要购买针对治疔内伤的疗伤丹药,价格也便宜。

就在修离找到丹药准备购买之时,体内魔力涌动,不到半分钟的时间,伤势就被抚平。

‘对啊,我怎么忘记魔力了。’

魔力在外极具破坏性,狂暴无比。

在内却是旺盛的生命力,疗伤就和吃饭喝水一样简单。

哪怕仅存一丝,也足以治疔内伤,不需要购买疗伤丹药。

而且治疔足够快,现在已经无伤,修离可以继续运转周天了。

‘不对,不对!’

就在修离站起来,准备回归床上盘膝而坐之时,他突然意识到了被他忽略的点。

他的魔力,好象可以用来运转周天!

气沉丹田,将那股气引导运转周天,产生内力,继续运转内力,便是练武。

那么,可不可以用内力之外的力量,运转周天?

其实是可以的。

不过真正合适的力量不多,而且这些合适的力量往往有更多妙法,去追一些武道修炼方式,反而舍本逐末。

自己的武功,修出来的内力去练武,是最合适的。

而鬼泣的恶魔之力,绝对不合适。

其恶魔之力,没有秘籍、基础强化两个选项。

正常强化兑换,立刻就是魔力充盈全身。

修离在任务世界无敌之时,其实没有感觉到魔力类似于内力一样,存在身躯的某个部位。

它存在于整个身躯,又好象不存在。

如同人在大部分情况下,不会清淅地感觉到心肝脾肺肾这些存在,哪怕它们一直在运转,维持生命。

这样的魔力,是无法根据意志,分出一部分,按照某种路线、方式去运行的。

并非真的不能操纵,而是魔力运转的方式,更接近于本能。

内力和魔力的运转区别在于。

内力更象是手上戴了一个机械手套,通过操控机械手套去操控手。

步骤清淅,精准,很清楚动了机械的那个部件,从而达到某种效果。

魔力,则是——我TM就是动一下我的手,我需要额外去想什么吗?

我动我的手,我压根就不用去想我要动用哪些关节,哪些肌肉,来达成五指张开或者握拳的效果。

魔力,不配适包括武功在内,需要在体内特意去引导,按照某种方式运转的力量体系。

但修离不一样。

他的魔力,只有一丝。

一丝魔力,尤如脱离了大海的一滴水。

当修离注意力集中之时,完全可以感觉到它的存在,并且,可控!

或许可以“魔武双修”?

......

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