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第一百六十八章 新游戏

书名:重生2010:我只想搞事业 作者:意式加浓

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第一百六十八章 新游戏

”你不怕咱们被记者拍到啊,到时候你可能就成了我绯闻男友了。”

“我当然不怕了,不知道有多少人想做你的绯闻男友呢————”

看到柯栎的回复,高媛媛笑了起来,她立刻回了一个语音消息,语气中满是娇嗔:“你不怕我还怕呢,真那样的话,还不知道那些记者怎么乱写呢。

“那还有一个办法,让你尝尝我的厨艺?”

柯栎的这个提议,让高媛媛很是心动。

其实说起来,她也算是比较“恋爱脑”的人,就比如之前的三段恋情,如果说滕桦滔和夏雨只是“疑似插足”的话,张亚栋就是她主动在对方有女友的时候去追求的,就是因为被其才华所吸引。

高媛媛是非常吃“才华”这一挂的,毕竟她之前的男友,都算不上多么帅,但都在某一方面具有相当的才华。

也是因为具有这种性格,相比较于去高档餐厅,对方亲自下厨,也会更更容易打动她。

毕竟以她能接触到的圈子来说,包括柯栎这样的身份,去什么高档餐厅,无非就是花钱的事情,这并没有什么难度。

而与此相比,愿意亲自下厨,才是更难得的。

“你做的味道怎么样?”

“你尝尝就知道了。”

“那好,我给你准备一瓶红酒。”

“目前《神庙逃亡》的全球用户已经超过了1000万,达到这个成绩,我们用了两个多月的时间,不过目前日均下载量已经20万次,按照现在的用户增长趋势,最多再过一个半月,这款游戏的用户数量就能够超过2000万————”

在火星互娱的会议室中,柯栎坐在首位,他身边的陈湘成,正在向他汇报《神庙逃亡》这款火星互娱在成立后推出的第一款手游,目前的成绩。

随着《神庙逃亡》在本月进入包括北美在内的全球50多个国家地区Appstore

免费游戏下载榜的前三名,火星互娱这家成立不久的游戏工作室,在国内的知名度也大增。

随之而来的,就是来到这里应聘的人员质量,也有了显著的提升。

陈湘成就是其中之一,他毕业于水木大学计算机科学与技术专业,曾经在乐元素单任策划助理,参与过开发非常知名的社交游戏《开心农场》网页版。

在入职火星互娱之后,陈湘成担任火星互娱工作室的负责人。

目前的火星互娱已经不象最初一样,完全是由在校学生组成的工作室了一毕竟虽然象是江昊轩和吴辰他们,说是兼职,但平时呆在工作室的时间还是挺多的,但这些在校学生,工作时间并不算稳定。

特别是涉及到游戏的运营,就需要全职的员工了。

目前火星互娱的正式全职员工已经占到了总员工的三分之一差不多。

说回《神庙逃亡》,作为免费游戏,这款游戏的营收还是非常不错的,特别是进入12月以后,随着这款游戏的用户数量开始爆发性的增长,其营收也相应的增加了许多。

截止目前,12月这款游戏的收入已经超过了200万美元!

”之后的数字————

可以说这个数据,让柯栎也有些吃惊。

前世的时候,《神庙逃亡》最初是作为收费游戏推出的,并没有获得很大的成功,但在它们将游戏改为免费游戏之后,通过用户内购,仅仅几个月后,单月的营收就超过了1000万美元。

不过那已经是2012年的时候了,当时全球的i0S系统和安卓系统的用户,相比现在不知道要多多少,因此目前《神庙逃亡》的表现,已经足够令柯栎满意的了。

因此柯栎说道:“从《神庙逃亡》的营收表现,我们能够看出来,免费游戏的内购,相比收费游戏来说,具有更大的潜力,因此我们火星互娱接下来将组建两个开发小组,第一个开发小组,负责将《FlappyBird》和《跳一跳》这两款游戏的后续开发,然后将其改为免费游戏————”

说到这里,课馀看着江昊轩,问道:“这个开发小组将由江师兄你来负责,有什么问题吗?”

“柯,柯总,你的意思是推出这两款游戏的第二部?”

“对,可以对游戏界面进行优化,并且适当的增加一些玩法,比如双人对战模式,限时模式等,并且在国内,微信将推出游戏板块,你们也需要跟他们进行对接,让国内玩家在这两款游戏里面能与微信好友更方面的进行交互。”

柯栎所说的,江昊轩还是觉得很有可行性的,不过他还有一个疑问:“但是这两款游戏如果是用玩家内购的方式盈利的话,恐怕容易破坏游戏平衡性————”

“这两款游戏不通过道具收费,而是通过展示GG来进行盈利,在游戏开始和结束的时候,会有GG展示,只要用户基数足够,这方面的盈利也会很可观————”

前世《FlappyBird》最火的时候,这款游戏的制作者能够通过GG分成,日收入超过5万美元,这也能看出来其恐怖的盈利能力。

之前《FlappyBird》和《跳一跳》,柯栎之所以选择收费模式,主要还是因为当时刚刚起步,自己缺乏资金。

现在就可以通过推出《FlappyBird2》和《跳一跳2》来令其回归原轨道,稳定的通过GG分成来获得收益了。

看到江昊轩已经表示明白,柯栎继续说道:“接下来另一个游戏开发组,将开始一个新游戏的开发,这个开发组将由陈湘成负责。”

听到柯栎点到自己的名字,陈湘成眼睛一亮,看着柯栎问道:“柯总,那是一款什么游戏呢?”

“这款游戏的名字叫《开心消消乐》,我已经做出来了详细的游戏策划,你根据这个策划来开发游戏就可以了。”

是的,柯栎这个时候准备把《开心消消乐》做出来了,前世的时候,无论是海外公司开发的类似游戏《糖果传奇》,还是国内的企鹅公司开发的《消消乐》,都是极为火爆的。

最关键的是,《开心消消乐》具有社交游戏的属性。

玩家可通过绑定微信(国内)或Facebook(海外)账号,自动同步社交好友列表,快速创建游戏内的社交关系。

并且玩家每日可向好友赠送1次精力瓶,帮助好友突破关卡限制,增强玩家间的互助行为。

而且玩家可以通过“邀请好友”功能,分享游戏链接,新玩家注册后双方均能获得奖励,促进用户裂变。

《开心消消乐》的营收肯定会不错的,但柯栎并不只是为了这些收入。

他知道企鹅公司对标微信的应用,很可能就在最近推出,他需要通过增加火星互娱的这些游戏的社交属性,同微信绑定,增加微信用户之间好友关系的稳定性。

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