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第二百五十七章 什么,这不是游戏,这是压缩艺术

书名:1983:我在东京做游戏 作者:涿鹿中原

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第二百五十七章 什么,这不是游戏,这是压缩艺术

田尻智真的有点痴迷了,越是游玩,他就越是发现游戏当中包含的细节,以及剧情。

而到最后通关的时刻,看着屏幕上炸毁的合金战车,看着斯内克做出最后的电台报道:“代号斯内克,潜入任务N313完成!”

一瞬间,田尻智有些怅然若失。

他觉得这不是游戏。

这是个艺术品!

不是像绿色兵团里一样大杀四方的游戏,而是个真正的,必须要小心躲避敌人的特工,短短的256K卡带里,包含了大量的剧情,从潜入,到背叛,到刺杀,到几种不同的场景,丛林,基地,海岸————

田尻智竟对小岛秀夫萌生出一种同情。

这家伙是个艺术家!

田尻智有一篇自己的攻略杂志,叫做《gamefreak》,虽然影响力不算太大,但也有固定的受众,他后来做精灵宝可梦,靠的就是这篇杂志班底改编公司。

这一次,田尻智便拿起笔来,开始书写。

他的文本当然称不上有技巧性,仅仅只是讲述自己游玩过程当中的经历,以及自己的部分感受。

最后,还公开了一小部分流程攻略。

至少是经过田尻智多次验证,他认为比较合理的流程攻略。

反复修改了几次最终定稿,田尻智方才满意的点了点头,准备拿去杂志出版。

阿特拉斯没有跌落神坛!他要为阿特拉斯正名!

看看家里摆放的那座黄金雕像。

田尻智觉得,测评游戏,吾辈义不容辞!

任天堂办公室。

做游戏的人一定要玩游戏,这是常规操作。

玩游戏,也是能够获取灵感的。

宫本茂端着手柄,陷入沉思。

他已经打通了合金装备,对于这款游戏,宫本茂的第一反应是,很奇怪。

首先是这款游戏的战斗内容并不丰富,甚至可以说几乎就不存在,主人公斯内克,就象是谷村正仁说的一样,小脑发育不完全,大脑完全不发育,随便一个路边的小兵都能打死斯内克。

但是。

在这种超高难度之下,游戏的难度又超级低!

只要玩家不象是个大傻子一样在敌人面前乱晃,就不会被敌人打死,只要维持潜入的设置,就能够维持流程的顺畅,唯一的难点在于探索地图。

“所以你们采用了探索地图的方式,而不是和最终幻想一样的回环地图设计吗。”

宫本茂在思索这件事情。

但是,如果只是这样,是远远不够的。

宫本茂在游玩当中,还有另一种体验。

纵观合金装备这款游戏,其实就是讲述了一个潜入敌营破坏目标的故事。

这种游戏市面上不在少数,比如科乐美推出的绿色兵团就是这样的一款游戏,销量很不错。

绿色兵团宫本茂也玩过。

但是,没有这种感觉。

宫本茂思索了一段时间,心里面,大概有了想法。

绿色兵团中的主角其实是个抽离的形象,虽然有名字,有造型,但是,玩家对绿色兵团这个主人公没什么了解,只知道这是个一把小刀捅穿地图的猛男。

类比的包括魂斗罗等科乐美系列游戏,都具有这样的特点。

有故事,有剧情,有人物,但是,印象不深刻,因为这一切都是为了游戏流程服务的0

而合金装备当中,宫本茂却有不一样的感触,他根据游戏中的电台对话,知道了老谋深算的BIGBOSS,知道了坚韧冷静的斯内克,机敏的灰狐,知道这些角色。

人物的形象相对于之前的游戏,是更加立体的。

“这是一款吃长线的游戏!和绿色兵团不同,那种游戏开发出来,首月的销量就代表了一切,几乎是生涯销量的绝大部分。但是这种游戏,首月的销量注定不会太高,因为这是一款吃长线的游戏!”

就和最终幻想一样。

需要等剧情发酵起来,需要等玩家开始体会到游戏的醍醐味,代入其中,才能够逐渐的提升销量。

说白了,就是一个需要口碑宣传的游戏。

当然,如果阿特拉斯后续宣传没有跟上,那么游戏还是有凉透的可能性。但是,阿特拉斯的宣传显然不会落后。

宫本茂可太了解那个懒散的年轻人了。

这家伙简直就象是未来的人一样,对宣传这种事情相当精通!

想到这里,宫本茂起身,开始写文章。

既然预测这款游戏后期销量会逐渐提升,他也做个顺水推舟的人情,算是完成山内溥的嘱托,跟阿特拉斯,或者说,跟小林彻示好。

《合金装备之我见,一款需要仔细品味的游戏》

科乐美公司。

《合金装备》的黑通稿,小林彻自己买了一部分,但科乐美也贡献了一部分。

游戏之争历来如此!总得狠狠打击一下对手!

不过目前看来,打击的效果似乎不算太好,虽然到处都在骂小岛秀夫,但销量却还是在稳固上升。

“究根结底,还是因为游戏本身的质量足够,所以再怎么通过上手难度去打击也没办法掩藏游戏的本质。更重要的是,游戏难度高是因为玩法不对,本身就不是让我们进入敌营大杀四方的!”

“这个叫小岛秀夫的制作人,是个人物啊。”

对比本家的绿色兵团、魂斗罗,以及这部合金装备。

科乐美方面能敏锐的感觉到异同。

合金装备不够爽,不够快乐,但是,并不代表游戏差。

潜入游戏本身就是有一定策略须求在里面的。

短短一瞬间,科乐美公司拍板。

想想办法,托人连络小岛秀夫,给这个人去信,看看能不能邀请小岛秀夫来科乐美!

要知道。

科乐美在八十年代,本社设立在大坂,是大坂第一家上市的游戏公司,凭借这一点,科乐美还是具有相当的优势,而这个优势是阿特拉斯不具备的。

上市的公司看起来要更正规化!

而居业内了解,阿特拉斯是一家相当传统的公司,采用一人制股份,相当于小林彻的私产。

这样的公司,往往是家族性会社,比如圆谷和过去的任天堂都属于这个类型。

也就是父亲死了传给儿子,儿子死了传给孙子。

代代相传,其他人做的再好,也只是高级打工人。

不过山内溥上位后对任天堂做了大刀阔斧的改革,而阿特拉斯还没有。

“小岛秀夫也是大坂毕业的人,科乐美也是大坂的公司,想想办法,通过校友会给小岛秀夫去信,尽可能开出一个高条件,看小岛秀夫肯不肯来科乐美!”

科乐美方面,最终下了这个结论。

高薪无所谓,哪怕把小岛秀夫挖过来,一年之后解雇,也比把这个人留在阿特拉斯有效的多!

打击对手嘛,当然是要无所不用其极!

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