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第二百五十三章 画面设计就是这种风格

书名:1983:我在东京做游戏 作者:涿鹿中原

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第二百五十三章 画面设计就是这种风格

十月。

6480円的游戏,一个星期就卖了三十多万份,首月就差不多能够达到八十万份,是绝对的开门红。

德间书店方面给与了高度认可,就差没把小林彻挂德间书店总部门口了。

虽然阿特拉斯开发的效率有点慢了,但是成绩却是好的!

不过作为代价,《女神转生》在海外的销售就中规中矩了。

以当下MS在日本本土接近八百万的销量,生涯销量能够达到一百多万份接近二百万的游戏,属于爆款,但不够大爆的程度。

这不象是几年前卖索尼克的时候,那时候MS刚刚发行,卖出去一百万份是绝对的暴热0

何况现在索尼克还在卖,销量已经突破五百万份了。基本上可以说,有MS的人都有索尼克玩。

角色扮演题材虽然受人欢迎,但女神转生是典型的JRPG风格,在海外的受众只有固定的一小部分。

比起女神转生,其实,更令人在乎的是女神转生当中体现出的技术,以及那个配套的游戏。

代号NG的动作闯关游戏!

这才是海外玩家的心头好。

听说还很难呢!

女神组终于放假了,比原本的世界线发布游戏要晚了两个月。

小林彻当然没放假,他正在三井大厦楼下的健身房健身。

跑步机上,小林彻做着长呼吸,步履稳健,一刻不停。

锻炼不光是为了身体健康,还因为能用得上!

高岭爱花在背后监督。

“彻君,加油,再跑五分钟就完成今天的指标了!”

“我现在就不想跑了!”小林彻推了一把止汗带:“没想到,你还擅长运动。”

“不算特别擅长啦,只是因为家里的要求打过网球,所以说,对运动有一些心得,彻君身体很好,但要是再锻炼一下的话就更好了————”

这男孩子,他得有六块腹肌啊!

小林彻在这里锻炼,也没做什么掩饰,旁人自然都认得。

短短半个小时之内,不断有人过来打招呼。

“小林社长,恭喜阿特拉斯又推出了一部名作!”

“游戏很棒!”

“那个过场动画的效果也太流畅了吧!”

小林彻头也不回,挨个应付。

倏忽间,一旁的跑步机被人激活,小林彻听到个似乎称赞,又似乎埋怨的声音。

“小林君真不够朋友啊,明明我们才是先认识的。”

小林彻侧目,却见换好了运动装的角川春树,不知什么时候跑到他身边,跟随他的步伐一起在跑步机上摆臂。

角川春树看起来不是经常锻炼的人,速度不算很快。

小林彻笑:“原来我还能跟角川先生做朋友。”

“为什么不呢,阿特拉斯当然有这个资格。”角川春树道:“阿特拉斯不是上市公司,没有财报,不过稍微推测一下其实也能判断出一个大概。恐怕,阿特拉斯的收入不比角川集团差吧。

,表面客套归客套,角川集团一点都不小,全年财报收入是两千七百亿日元。

当然,这是营收,不是利润。

角川集团全年的净利润实际上是接近二百亿。

阿特拉斯计算游戏净利润,海内外综合起来则是一百亿左右。

算起来比角川集团小,却也没小太多。只不过缺乏角川集团从上世纪积累到如今的底蕴而已。

角川书店经营多年,遍布的名为角川书店”的书店,这个渠道远不是小林彻能够相比的。

“小林君。”角川春树言简意赅:“角川书店也有不少适合改编的作品,要不要来帮角川书店开发几款游戏?报酬上,绝对不会让人失望的。”

小林彻已经跑够了今天的日程,停了跑步机,顺手擦汗。

“这一点,当然没问题,不过要先说好,阿特拉斯目前的开发日程已经排满了,即便是有作品,至少也要等到明年才能开发。”

“没问题!”

角川春树比划了个OK的手势:“我这边,随时都可以找出合适的作品,德间书店虽然厉害,角川书店也不差,”

小林彻同样回敬了一个OK。

对于角川春树,小林彻没什么特别的想法,能让他跟自己平和对待,究根结底还是因为阿特拉斯有平等对话的资格。

不然换成初出茅庐的阿特拉斯,角川春树可不会态度这么好的。

阿特拉斯办公室里,小林彻大致审阅了一下合金弹头的各种设计稿,当然,这些都是原画,主要包括主角以及怪物的设计。

具体细节上当然跟他印象中的作品不同,比如马克的发行有了变化,衣着也不是原本的夹克衫。

这些细枝末节的部分,小林彻不会特意去纠正。

一代是没有非奥和英里这两个女性角色的,小林彻也没要求去加——毕竟合金弹头还得出二代呢,二代总得有点新角色。

目光游移,小林彻忽然看向其中一份设计稿。

这是个典型的敌役设计稿,看起来象是一座移动堡垒,不过很神奇的是,堡垒四处伸出的射击孔里却是直接用机械设备把人拿出来射击,而不是在射击孔内开枪。

这座移动堡垒,充斥着一种废土风的夸张设计,而且毫不实用,花里胡哨。

不过。

小林彻要的就是这种感觉!

想想合金弹头的原设置就知道了,什么骆驼上的机枪,清蒸寺炮塔,机枪猛男。

可以这么说,合金弹头里到处都是这种华而不实的设计,这种设计风格正是合金弹头的特色。

“这份设计图是谁画的?”

一个美工举起手来,这是小林彻从光荣那边借来的。

“怎么称呼?”

画师鞠了一躬:“仁科凑”

小林彻咀嚼了一下这个名字,仁科凑,没听过。

不过,这倒也不稀奇,八十年代日本出色的美工太多了。

“仁科君,你做的不错,要的就是这份画稿的风格,表面上看是高科技堡垒,实际上却是落后的人工操作,如果让你来设计这个BOSS,你打算怎么设计?”

仁科凑道:“玩家输出击毁堡垒后,堡垒上半部分崩塌,下半部分会露出堡垒的传动结构,其实是两个仓鼠轮,里面放了两个叛军士兵在跑步。”

小林彻竖起大拇指。

太对了,就是这个味道!

高科技低能力,合金弹头的怪物设计中就有这样的特点。

那种天马行空的想象力,是独树一帜的。

“如果由你来作为《合金弹头》这部作品的主美,负责全程监督合金弹头的形象设计,你有没有问题?”

仁科凑一愣。

你说他一个光荣雇来的画师,怎么忽然就成了主美呢!

虽然只是一部作品。

但是。

必须答应啊!

仁科凑瞬间鞠躬行礼。

“定当竭尽全力!”

小林彻对这个态度还是很满意的。

“算算时间,过一会,我找来的人应该到了,我会拜托这个人为合金弹头做特效监督,游戏中的特效部分会由他来作画,你们可以沟通一下。”

仁科凑点头:“是,社长。那位特效作画师怎么称呼?”

小林彻说:“庵野秀明。”

庵野秀明真给FC游戏做过特效作画,不过只有一部作品而已。

现在找庵野秀明来做合金弹头的特效作画,效果当然也是足够出色的。

毕竟,特效作画是庵野秀明的本职工作!

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