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第二百一十八章 拿到任天堂芯片

书名:1983:我在东京做游戏 作者:涿鹿中原

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第二百一十八章 拿到任天堂芯片

“社长,这是一部和二部拟定的移交人员名单,共计六个人,加之三部现有的人手共计十一人组成第三开发部。”

岩田聪将人员名单呈交给小林彻,思虑片刻,还是直言相告。

“社长,其实我认为阿特拉斯现在还是有些太自由化了,最好是再更进一步正规化一些,组建专门的财务部门和人力部门,有助于阿特拉斯的后续发展。”

小林彻点头。

这个好说,暂时还来得及,游戏公司人员流动性也不算太大,不过岩田聪说得对,不能每次发工资都小林彻自己拿个计算器在那里222

这可不是阿特拉斯在车库里的时候总共就四个人了。

“这件事情再议,现在先说一说游戏的制作计划。”

小林彻随手一点白板。

岩田聪抬头一看,惊了。

他不在的时候小林彻居然洋洋洒洒写了这么多内容!

白板都写满了。

“豺狼,原来豺狼是这个意思吗,豺狼吉普车。”

岩田聪环抱着手臂,上下扫视,渐渐明白了。

“这款游戏是以“越战”为原型的?”

“差不多,不过最好不要涉及更详细的战争内容,只作为一个大背景就可以了。”

小林彻说:“这种吉普车战术起源于第二次世界大战期间的西线战场,英国人用这种方式,在北非营救战俘。由于吉普车小快灵的特点,往往很难抓捕,对当地德军造成极大的损失。所以这款游戏,就是驾驶吉普车在大战场中穿梭,营救战俘,和敌人做战斗。当然,这款游戏北美和日本地区,还是要做出明显的差分。”

美国人其实对越战是很讳莫如深的,后来各种影视作品涉及越战的时候往往是聚焦于老兵,美国越战老兵通常都是以战斗力强但心理创伤重的形象出现的,有时候是反派,有时候是正派。

各国都有自己的正确内容,能不涉及尽量不涉及。

在敌后营救战俘,这个设置还是能够极大缓解美国人对越战的恐惧。

一话说日本人也有正确,这一点,光荣是大师。

光荣的历史仿真游戏从来不涉及半岛,最多只是口头提及,或者经商路线里会有。

万历三大征中的朝鲜战役,在日本被称之为文禄庆长之役,但无论是太阁立志传还是信长的野望,光荣从不提及文禄庆长。

这种事情一口气得罪俩国家,光荣没那么傻。

自从《提督的决断》涉及战争内容导致国内回绝以后,光荣就意识到了这个问题,开始尽可能避免在游戏中添加任何政治内容,只讲述人物本身,敏感历史一笔带过。

早在国内游戏市场还不大的时候,光荣就在有心回避文禄庆长的内容。

后来忍组做仁王、卧龙、浪人崛起的时候,连本国的政治内容都不涉及,反派都直接虚构,其他的人物有一个算一个,都是好人,正派一个个慷慨赴死,反派一个个全是被妖魔诱惑导致堕落的,以至于打开游戏一看,除了主角谁都不象反派,主角砍的全是好人。

所以说如果日本人的作品里真的涉及到了敏感的内容,不用怀疑,就是有心的,日本人知道什么东西该碰什么东西不该碰。

“总之,这一方面的敏感内容决不能碰。”小林彻最后给这件事情下了定论:“这个大背景不要动,其他内容的框架我们可以自己设计。”

岩田聪点点头。

“那么,BOSS战设计上也会尽可能采用跟战场有关的内容,也就是说,我们会使用一些军事设备?”

小林彻说:“没错,比如要塞,坦克,步战车等等,这些东西会成为游戏中的敌人。”

小林彻补充:“另外,战场会很大,非常大,所以如果没有加强芯片的话,直接用游戏机的机能是做不到的,所以我们得去一趟任天堂。”

然后,持续殴打直到山内溥把MMC3加强芯片交出来!

京都,任天堂本部。

横井军平看着眼前二人,头疼的要死。

——

“我还以为这是阿特拉斯办公楼呢,你们进来不敲门吗?”

“我回家干嘛敲门。”小林彻自来熟一样坐在横井军平对面,岩田聪则相对要正式很多,守在一旁。

小林彻言简意赅:“我最近打算重新出山了,做一款游戏,任天堂介不介意双平台?”

横井军平:你都叫兄弟了那还说啥了!给你们发行就是了!

这句话虽然夸张了,但山内溥确实吩咐过,如果阿特拉斯要谈双平台的事情,答应下来。

这是能赚钱的公司,没必要往外推,山内溥巴不得世嘉公司赶紧断绝跟小林彻的关系。

他总不能真的开个吉普车创死小林彻吧!

小林彻说:“给阿特拉斯用MMC芯片,新作绝对能让你们满意。”

横井军平啧了一声。

“小林社长,你这样闹的人很难办啊!先是卡带压缩技术,又是加强芯片,要不,阿特拉斯添加任天堂吧。”

小林彻当然不干。

“反正游戏也是在FC上发行,任天堂又不亏,这么大公司不会那么小气吧?

”

横井军平说:“激我也没用,授权阿特拉斯可以,但是老规矩,只能在阿特拉斯的游戏上使用,不准私自授权任何公司,否则一旦发现阿特拉斯有违规行为,任天堂会拿起法律的武器。”

小林彻竖起大拇指。

好样的,任天堂公司就象个伟大的战士,疯狂的自卫。

“那就这么定了。”

小林彻起身要走之际,横井军平忽然叫住小林彻。

“小林社长,我们,不如再谈一条特殊的合同,实不相瞒,任天堂想拿到小林方块”的授权合同,希望阿特拉斯能够授权该游戏在任天堂的游戏机上进行开发。”

小林彻忽然正色。

岩田聪看看小林彻,一时有些疑惑。

这事情虽然有点重要,也不至于这么严肃才是。

小林彻思虑片刻。

任天堂要俄罗斯方块干嘛?

只有一个可能性。

掌机。

1989年,GAMEBOY推出,这款掌机和俄罗斯方块互相成就,成为世界经典。

宝可梦首作也是在GB上推出的,GB可以通过连接线缆进行通信,这也让宝可梦中,精灵球交换起到了可能。

不过当年宝可梦初代评分几乎不及格,如果没有宫本茂顶着压力,其实田尻智做完首作就得离席了。

谁也没想到宫本茂顶了这一次,直接给任天堂旗下顶出了一个经久不衰的游戏系列。

后来的宝可梦烂归烂,但严重缺乏竞品游戏。

“话说回来,世嘉掌机开发到什么程度了?”

小林彻倒是提醒过小林健太郎,开发世嘉掌机,但进度如何小林彻也无法预知。

现在已经是1987年了,考虑到开发周期,GB肯定已经是在开发当中,不过应该还没有彻底定型。GB的性能是比较弱的,要阻击的话,倒也不难。

小林彻调笑道:“这我可得考虑考虑,你不会打算在GAMEWATCH上移植小林方块吧。”

横井军平大笑两声掩饰起来:“这么火热的游戏,拯救了世嘉SG游戏机的作品,任天堂想要也是情有可原的吧!”

横井军平不急。

他就不信,任天堂刚提上GB开发日程的工作小林彻就能知道!

如果能拿到小林方块的授权,GB肯定能火热起来的。

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